Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 36
  1. #1
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию В разработке

    Gothic III

    Автор:
    Светлана Карачарова

    Жанр: RPG * Издатель: JoWooD Productions * Разработчик: Piranha Bytes * Издатель в России: Game Factory Interactive * Похожесть: Серия Gothic * Мультиплеер: Нет
    Дата выхода: Зима-весна 2006 года
    www.gothic3.com


    http://www.igromania.ru/articles/rsf...images/art.jpg
    Gothic III
    — быть! Уплывший в конце второй части куда-то в неизвестность корабль с главгероем на борту медленно, но верно приближается к очередной пристани-релизу. А там — там его уже с нетерпением ждет целая армия преданных фанатов. Форумы трещат от десятков дискуссий, в которых слухи и сплетни причудливо переплетаются с фактами, каждое скупое слово разработчиков немедленно цитируется на десятках новостных сайтов и обрастает подробностями из “достоверных источников”. Последняя серия трилогии, в которой будет завершена история мира Готики, по популярности явно превзойдет все находящиеся сейчас в разработке ролевые игры (поклонники сериала The Elder Scrolls, сохраняйте спокойствие — Oblivion вне конкуренции... наверное). Итак, чем же порадует нас долгожданная Gothic III?

    Скайвенджеры, наши старые
    http://www.igromania.ru/articles/rsf...s/Gothic_1.jpg
    нслово.
    Больше, еще больше!
    Начать рассказ, разумеется, нужно с живого и самодостаточного мира, который уже давно стал визитной карточкой сериала. Стоит, правда, отметить, что мир этот теперь принадлежит оркам. Последняя война закончилась для человечества плачевно: цивилизация людей фактически разрушена, и теперь всем заправляют... нет, не привычные нам зеленокожие примитивные существа, а весьма развитые и даже, не побоюсь этого слова, величественные особи с прекрасной осанкой и умными глазами. Впрочем, факт остается фактом — при всех своих очевидных и не очень достоинствах цивилизация орков практически поработила людей, и мы с вами, как истинные патриоты человечества, непременно ринемся в неравный бой, дабы восстановить историческую справедливость и вернуть родной расе утраченное первенство. Вас не устраивает такой вариант? Нет проблем!
    Пути игрока в Gothic III более не будут так прозрачно-очевидны, как раньше, когда полученный в самом начале сюжетный квест задолго до финала предопределял путь игрока. Некромант Ксардас, который был одним из главных работодателей в предыдущих частях, и в этот раз займет не самое последнее место в нашей жизни. Однако теперь его мотивы и желания уже не так очевидны. Сюжетная линия игры изобилует множеством хитросплетений и интриг. Да, основная расстановка сил понятна изначально — люди против орков. Но несмотря на это сюрпризы будут поджидать нас на каждом шагу, стирая
    Страшно подумать, но на месте
    http://www.igromania.ru/articles/rsf...s/Gothic_2.jpg
    Давно и прочно расставленные точки над “Ы” и заставляя больше думать, чем действовать, и чаще искать информацию мирным путем, чем звенеть мечом.
    При всем этом мир Готики, как всегда, абсолютно открыт для наших стоп и глаз. Забудьте про ключи и запертые двери — вы можете ходить везде, где вздумается, лишь бы хватило мастерства защитить себя там, куда ходить вроде как не положено. Любой город радушно распахнет свои ворота, а жители выдадут целую пропасть квестов, не задумываясь особо о вашем уровне и способности их выполнить. Главное — желание игрока заниматься тем или иным заданием, а уж степень готовности к нему определяете только вы сами — и никто кроме вас. Разумеется, практически у каждого квеста будет как минимум пара-тройка способов решения, более или менее очевидных.
    Размеры этого самого прекрасного из миров выросли в несколько раз и достигли аж 75 квадратных километров. Новый материк, на котором происходит действие игры, разделен на три зоны: привычные нам джунгли посерединке, жаркие песчаные пустыни на юге и (неожиданно, правда?) ледяные торосы на севере.
    Разместились два десятка поселений людей и орков и почти тысяча NPC. Последние, как и в предыдущих частях, будут жить своей обывательской жизнью: спать по ночам, время от времени пропускать стаканчик-другой в пабе и трудиться во благо отечества все остальное время. Так что график жизни местного населения придется соблюдать.

    Лучше, еще лучше!
    Свои похождения в Gothic III нам и в этот раз придется начать практически с чистого листа. Импортировать персонажа из предыдущей части игры нельзя — впрочем, обещано, что главгерой уже обладает некой репутацией в этом мире, хорошо владеет оружием и неплохо для своего уровня экипирован (на паладинскую броню просьба не рассчитывать). Боевая модель сильно изменилась: так, теперь у нас будет возможность лихо рубить монстров сразу двумя мечами. Ходят слухи и о том, что в Gothic III появятся щиты. В противовес всем этим вкусностям — из мира игры “пропадет” магия. По вине орков, разумеется. Это досадное недоразумение нам придется исправлять собственноручно, потом и кровью добывая крупицы утраченных знаний, дабы в конечном итоге все три “исчезнувших” магических школы вернулись на свои законные места.

    http://www.igromania.ru/articles/rsf...s/Gothic_4.jpg
    . Еще одна интересная особенность мира Gothic III — так называемый “AI масс”, благодаря которому наш герой сможет, аки Степка Разин, поднимать настоящие народные восстания. Отправив в мир иной определенное количество орков на некой территории, мы с удивлением обнаружим, что крестьяне ближайшего поселка начинают накалывать на вилы своих поработителей. Наиболее выдающиеся из местных могут даже попроситься к игроку в спутники. Впрочем, не стоит особенно рассчитывать на личную приверженность таких сопартийцев — рвения некоторых из них хватит лишь до границы ближайшего леса. Затем они помашут своему предводителю ручкой и возвратятся в родные пенаты рассказывать детям и внукам о недолгом героическом прошлом. Собственно, это относится к любому возможному попутчику — у каждого свои мотивы и цели и, ко всему прочему, полный шкаф всевозможных скелетов, выплывающих по ходу игры, причем, как всегда, в самый неподходящий момент.
    Никуда из Gothic III не делись и гильдии, которые, правда, теперь называются “народными группами”. Всего в игре представлено шесть таких групп: орки, повстанцы, кочевники, лесной народ, убийцы и работорговцы. Для прохождения игры нам придется рано или поздно определиться с партийной принадлежностью (хотя сделать это можно будет в значительно более зрелом возрасте, нежели в предыдущих сериях) и в конечном итоге привести своих сторонников к победному финалу. Также в игре можно будет выбрать несколько профессий — начиная от гладиатора и заканчивая пекарем. Начать, разумеется, придется с подмастерья, но, как известно, нет предела совершенству.


    http://www.igromania.ru/articles/rsf...s/vrezka1s.jpg

    1 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!


  2. #2
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    Самое, пожалуй, потрясающее ”техническое” нововведение Gothic III — это то, что управление игрой будет оптимизировано не только под клавиатуру, как это было раньше, но и под мышь. Некоторые изменения коснулись инвентаря — теперь он приспособлен под новую, ”мышиную” схему и обладает мощной системой сортировки всего того барахла, что мы тащим с собой. Управление боем выглядит стандартно для большинства современных игр: левый клик — удар, правый — блок. Обещаны также всевозможные комбо-приемы и прочие интересности, о которых, впрочем, разработчики пока предпочитают красноречиво молчать.
    Первой и, скорее всего, единственной платформой, для которой будет выпущена Gothic III, станет наш с вами родной и любимый PC. Немецкую версию игры обещают в самом начале следующего года — впрочем, я не стала бы особо на это рассчитывать, учитывая грандиозные планы разработчиков. Английская версия появится с опозданием всего на месяц (надо в это верить, надо!), а уж о сроках выхода перевода на родной великий и могучий можно только догадываться. Впрочем, разве время важно в этом случае? RPG-шедевры типа Gothic III рождаются очень редко, так что можно и подождать.


    Будем ждать?
    Рецепт нашего счастливого завтра очень прост: еще более просторный мир, огромное количество новых возможностей, интересный, нелинейный сюжет и красивая графика. Большего в случае с Gothic III, пожалуй, и не надо.
    Процент готовности: 70%

    0 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  3. #3
    Индеец Аватар для said
    Регистрация
    05.03.2006
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,237
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 4,884/51
    Дано: 1,334/103
    Вес репутации
    67

    По умолчанию

    ждемсссс...

    0 Недоступно! Недоступно!
    Величайший триумф в этой жизни заключается не в том, чтобы никогда не падать, а в том, чтобы подниматься после каждого падения. (Нельсон Мандела)

    https://upload.wikimedia.org/wikiped...Russia.svg.png Попкорн-долой! Семки-наше фсё!

    Прежде чем что-то написать, перечитай Правила пользования форумом!

  4. #4
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    Новое расследование начинается

    Компания Ubisoft сообщила о выпуске детективной адвенчуры CSI: 3 Dimensions of Murder.

    Компания Ubisoft и CBS Consumer Products выпустили адвенчуру CSI: 3 Dimensions of Murder (разработчик - Telltale Games) - продолжение интерактивного детективного сериала, создаваемого по мотивам одноименного телесериала, вышедшего в 2000 году на канале CBS. Игрокам вместе с знаменитой детективной командой из Лас-Вегаса предлагается заняться раскрытием новых запутанных преступлений, используя для этого самые разные криминалистические методы, а также наисовременнейшие технические средства. Действие теперь будет происходить в полном 3D, а кроме этого заявлены усиленная интерактивность, улучшенная анимация и более длинная и захватывающая история.
    Напомню, что с момента выхода первой части игровая серия CSI, в которую входят CSI: Crime Scene Investigation, CSI: Dark Motives и CSI: Miami, продалась по всему миру совокупным тиражом более чем в 1,5 миллионов копий.

    0 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  5. #5
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    Пресс-релиз компании AV Games

    23.03.2006 11:08 Компания «AV Games» объявляет о разработке игры «Звездный Легион: Битва за оранжевую планету». Развитое человечество давно уже освоило космос. На одной из далеких планет открыто чудодейственное растение, названное «Исида». Семена исиды способны излечивать любые болезни и продлевать жизнь. Но сильная радиация, частые радиомагнитные бури и населяющая планету раса боевых роботов делают сбор исиды крайне рискованным занятием. Только наемникам Звездного Легиона по плечу эта нелегкая задача.
    «Звездный легион: Битва за оранжевую планету» - экшен от третьего лица с элементами экономики. Легкий и увлекательный геймлей, приятная графика, веселые визуальные эффекты. Основой игрового процесса является уничтожение орд беспощадных роботов, нападающих на плантации игрока. Между боями можно продать собранные семена исиды и ценные модули, остающиеся от уничтоженных врагов, а также закупить новое оружие и боеприпасы.

    Особенности игры:

    *Веселый динамичный экшен с элементами экономики.

    *12 миссий сюжетной компании, в которых предстоит выполнять разнообразные задачи: оборона базы, уничтожение противника, разведывательные и штурмовые миссии.

    *Режим «Survival», в котором игроку необходимо остаться в живых как можно больше времени.

    *Яркие, сочные цвета и динамические эффекты.

    *Более 10 видов роботов противника, среди которых танки, дроны, тяжелые штурмовики и даже боты-камикадзе.

    *Разнообразное оружие и специальное оборудование, которое можно купить и которое сделает уничтожение противника еще более приятным и эффектным! В списке товаров: лазеры, плазменные пушки, бомбы, мины и многое другое!

    *Все это не просто так! Собранные семена исиды, а также модули, остающиеся от уничтоженных роботов противника представляют огромную ценность на галактических рынках!

    Проект находится в стадии Альфа-версии. Выпуск игры планируется в третьем квартале 2006 года.

    Арт-галерея проекта: http://www.av-games.com/show/3/7/10/0

    Ждите дальнейших подробностей о проекте.

    О разработчике
    Компания AV Games основана в 2004 году. Костяк команды состоит из опытных профессионалов. Узнать больше о компании-разработчике вы можете на сайте http://www.av-games.com

    0 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  6. #6
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    Battlefield 2142 - теперь официально

    Компания Electronic Arts официально анонсировала онлайновый милитари-экшен Battlefield 2142.

    Через день после обращения разработчиков к поклонникам легендарной серии Battlefield, подтвердивших разработку нового части онлайнового шутера из данной линейки, игрокорпорация Electronic Arts выкатила на позиции официальный анонс Battlefield 2142. В отношении предыстории пресс-релиз не сообщает нам ничего нового - по найденному на днях видеоролику уже можно было составить довольно полное впечатление о том, чего ждать в грядущей игре. Напомним, что действие разворачивается спустя двести лет после событий самого первого проекта, Battlefield 1942. По мрачному "предсказанию" разработчиков, в виртуальном будущем нас ожидает чудовищная катастрофа, которая приведет к новому ледниковому периоду. Ледники расползлись с полюсов и покрыли собой огромную пригодную для жизни территорию. Столь мощное сокращение среды обитания привело к многочисленным войнам с применением оружия будущего - роботов-мехов, футуристических авиамашин и пехоты, вооруженной по последнему слову техники.
    Из новой информации: игрокам предлагается вступить в конфликт со стороны одной из двух вымышленных фракций - Паназиатской Коалиции (Pan Asian Coalition) и Европейского союза (European Union). Побоища на 64 человека, рангово-бонусная система и режим "командира", позволяющий игроку удерживающего в поле зрения всю картину боя, само собой, никуда не делись. Релиз проекта намечен на осень; его разработка ведется центральным подразделением DICE Stockholm (DICE Canada в этот момент работает на апдейтом к Battlefield 2 и новым бустером для него же).

    0 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  7. #7
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    "Дом 3" официально онлайн

    Телеканал "ТНТ", Nikita и "Руссобит-М" анонсировали социально-ориентированную MMORPG "Дом 3 Online".

    Неделю назад мы сообщали первую эксклюзивную информацию об уникальном совместном проекте телеканала "ТНТ", девелоперской компании Nikita и издательства "Руссобит-М", а сегодня состоялся его официальный анонс. Как гласит пресс-релиз, "Дом 3 Online" - это первый крупномасштабный проект, сочетающий все преимущества современных сервисов знакомств и многопользовательских онлайновых ролевых игр. Действие развернется в современном мегаполисе, где общение, отдых и развлечения занимают центральное место. Жителю виртуального города предстоит исследовать мир высотных зданий, развлекательных комплексов и многоэтажных супермаркетов, парковых зон, мест для отдыха и развлечений. Основная составляющая "Дома 3" - активное общение и знакомства. В распоряжении жителей виртуального города будут чаты и форумы, личные дневники, обмен короткими сообщениями, создание клубов по интересам, и даже возможность организовывать крупные тусовки. В проект интегрированы мобильные сервисы, благодаря чему общение и управление персонажем происходит как со стационарного компьютера, так и с помощью SMS.
    Особое влияние в виртуальном мире придается социальному статусу персонажа, в повышении которого поможет участие в разнообразных конкурсах и выполнение миссий непонятного пока содержания. Немаловажную роль будет играть также внешность виртуального "я", созданию которой поспособствуют многочисленные магазины модной одежды, салоны красоты и спортзалы (отличная возможность для рекламных размещений?). Как и во многих других MMORPG у персонажей будет собственное жилище, которое можно обустроить или сменить на более престижное. Отдельно заявлена возможность посетить точную копию "ДОМа 2", чтобы пообщаться с героями реалити-шоу и попытаться выиграть приз от создателей проекта.
    "Дома 3 Online" будет впервые продемонстрирован на КРИ-2006, держитесь крепче - во второй день Конференции, 8 апреля, на стенде компании Nikita проект будет представлен участниками шоу "ДОМ 2".

    0 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  8. #8
    [Phantom]
    Guest

    По умолчанию

    Отзыв о:

    LADA Racing Club

    Лично я возлагала большие надежды на LADA Racing Club: разработчики обещали так много всего вкусного и сладенького для любителей аркадных гонок, что недолго было и сахарный диабет получить. Фотореалистичная графика – медовые коржи, все самые известные улицы Москвы – густой сметанный крем с ванилью, возможность апгрейдить отечественный автомобиль (впервые в истории компьютерных игр, между прочим!) – горячий шоколад. По словам пиарщиков «Нового Диска» нас ожидал огромный вкусный торт. С нетерпением я вставила четыре (!!! – значение восклицательных знаков поясню чуть ниже) CD-диска в привод и наконец-таки смогла отведать желанное блюдо! Каким оно оказалось на вкус – читайте ниже!




    ЛИЧНОЕ ДЕЛО LADA Racing Club

    Разработчик: Geleos Media
    Издатель: «Нового Диска»

    Официальный сайт игры

    Системные требования: Pentium IV 3.0 GHz, 512 MB RAM, видеокарта класса GeForce 6x/7x, Radeon X 128 MB, 3 GB свободного места на винчестере




    Миссия невыполнима!


    Трудности начинают преследовать игрока с первой же минуты: постоянные вылеты в главное меню, мистические перезагрузки и уходы компьютера в «ждущий режим» не способствуют приобщению к прекрасному. В начале я подумала, что, возможно, продолжаться это будет недолго, но и в самом конце игры проблемы, изложенные выше, никуда не делись. А разработчики тем временем как-то и не думают выпускать патч, способный облегчить жизнь игроков. Некогда им, видимо, ваяют новый «хит».


    Но это были бы обыкновенные придирки, не значащие ровным счетом ничего, если бы игра стоила своих денег. Легкое подозрение относительно качества проекта возникает уже в режиме «быстрого старта». Одна трасса – один автомобиль. И все. Больше, увы, ничего нет. Поэтому ради забавы по Москве не погоняешь – банально не разрешат и бровью не поведут.


    «Ладно, «быстрый старт» «быстрым стартом», - думала я, - главное, чтобы основная кампания была интересной, это поможет простить многое!» Но и тут у Geleos Media , разработчика игры, случился конфуз: в каждом из четырех режимов кампании можно принять участие в четырнадцати заездах. Общее время прохождения всех трасс – от силы часов 5-6. И это при условии, что вы не будете гнать лошадей! А уж если ваш стиль – ураганные скорости, свист ветра в ушах – осилите LADA Racing Club часа за два с половиной. Да-да, вы не ослышались…


    Ладно, возможно, и это простили бы, если бы игровой процесс был хоть чуть-чуть интереснее. А так – глупая, серая, совершенно ни на что не претендующая гоночная аркада. Да и слово аркада тут смотрится как-то неуместно. Ей богу, я бы, взглянув на игру без предварительной «промывки» мозгов пиарщиков «Нового Диска» , никогда бы не назвала LADA Racing Club гоночной аркадой. По-моему, это они здорово перегнули палку.


    Играть просто-таки невозможно и из-за кошмарного искусственного интеллекта противников. Они банально не справляются с поворотами, что уж там говорить о каких-то обгонах. Не доросли еще до этого, но у нас все еще впереди! Неужели вы думаете, что продолжение не последует? После такого-то успеха!.. Издатель вполне прозрачно намекнул, что все возможно. Но… Не думаю я, что здесь получится что-то исправить. Поверьте, если патчи не могут заставить машины не летать по воздуху, а противников хоть изредка пробовать идти на прямую гоночную конфронтацию с игроком, то что уж говорить о продолжении на том же движке. Да разве ж на это кто-то из разработчиков обратит внимание? Им сейчас не до этого – деньги считать надо. Продажи-то пошли бойко. Еще бы: столько рекламы - и впустую? Ирреально!


    Да и физический движок умиляет. Забудьте все то, что вы учили в школе или/и институте. Ньютонов и прочих смело отправляйте на свалку истории. Не авторитеты, должно быть. Простой пример: вы врезаетесь в правый бок «скорой помощи». Во-первых, не факт, что вас занесет влево. Во-вторых, не факт, что вы просто не проедете сквозь преграду. В-третьих, не факт, что вас вообще занесет… Фактов в игре вообще немного. Разработчики, видимо, предпочитали пользоваться своими ощущениями и прикидками. Но при таком подходе к созданию игр, а уж тем более симуляторов, претендующих на реалистичность игрового процесса, рассчитывать на высокое качество конечного продукта не стоит.


    Повсеместно афишируемый многопользовательский режим тоже куда-то запропастился. И плевать разработчикам и издателям на то безумное количество интервью, в которых этот режим так ярко описывался. Помните все эти слоганы: «Хотите весело провести время в компании с друзьями? Тогда…» или «Больше игроков – больше удовольствия…» Я считаю, что, уже хотя бы за это разработчиков можно смело перестать уважать и занести в black list. Цивилизованные игроки рынка обычно хотя бы удосуживаются объяснить причины отмены важной составляющей своего проекта. Но, к сожалению, обыкновенная, элементарная бизнес-этика у нас еще не прижилась.


    ПсевдоКрасотаНеписаная


    Графический движок вроде как и способен создавать фотореалистичные пейзажи Москвы, но делает он это с таким надрывом, что, кажется, будто вот-вот и наступит Черный День Материнской Платы (между прочим, известный международный праздник!). Даже на самых мощных конфигурациях игра умудряется тормозить. Что уж говорить про обладателей слабеньких машин. У них игра вообще не запустится, хотя, что там может с аппетитом троглодита поедать ресурсы – непонятно.


    И если графике еще можно с натяжкой поставить плюс, то за анимацию Geleos Media стоит просто руки оторвать – не думаю, что они ими способны создать что-нибудь дельное. Убого! Деревья, прохожие, препятствия – все выполнено настолько карикатурно, что начинаешь задумываться, а на что пошли пресловутые четыре диска? Да игре и двух многовато будет, не то что больше! Ответ прост: качать деньги за халтуру нынче становится модно. «Новый Диск», видимо, постепенно скатывается в тартары. Вторая гонка (первая – «Ночной Дозор Racing) – опять провал. Завязывайте, господа, куда уж дальше позориться!


    Музыкальное сопровождение сильно напрягает. Смесь Сереги и Касты – весьма специфично. Мне, большой поклоннице хип-хоп культуры, кажется убогой. Слушать это невозможно. Отключите звук – будет спокойнее.


    LADA Racing Club следует выкинуть на помойку. Я закончила.

    В драндулете, обозванном по нелепой случайности автомобилем, по безлюдным улицам родной столицы каталась Липа Ярославская .


    0 Недоступно! Недоступно!

  9. #9
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    Из Москвы до Берлина

    Компания Cinemaware Marquee анонсировала военно-историческую стратегию Moscow to Berlin: Red Siege.


    Cinemaware Marquee, купленная в октябре прошлого года издателем казуальных игр компанией eGames, официально анонсировала военно-историческую стратегию в реальном времени Moscow to Berlin: Red Siege. Действие проекта будет разворачиваться на Восточном фронте в годы Второй мировой войны, причем нам доверят командование как немецкой, так и советской армиями. По заявлению девелоперов, в ходе игровой кампании игроки смогут постичь историческое значение той или иной миссии или сражения, а также получить представление о слабых и сильных сторонах противоборствующих сторон. Продюсирует разработку игры небезызвестная парижская команда Monte Cristo Games; выход Moscow to Berlin: Red Siege состоится на территории Северной Америки в июне текущего года.

    0 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  10. #10
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    NWN 2 в сентябре

    Компания Atari сообщила дату выхода долгожданного ролевого проекта Neverwinter Nights 2.

    Компания Atari официально анонсировала перезапуск официального сайта ролевого проекта Neverwinter Nights 2 (хотя сайт доступен в онлайне еще с конца марта), а вместе с этим сообщила дату релиза этой весьма ожидаемой игры. Сиквел, разработку которого компания BioWare, создатель оригинала, поручила своим старым друзьям, Фергюсу Уркхарту и его команде Obsidian Entertainment, увидит свет в сентябре текущего года.
    Напомню, что действие продолжения, так же как и оригинальной игры, будет происходить во вселенной "Забытых Королевств" (Dungeons & Dragons Forgotten Realms) от Wizards of the Coast. Разработчики обещают, что во второй части игроки будут думать не только о прокачке своего персонажа, но и о вовлеченности его в политическую жизнь виртуального государства - при желании протагонист сможет "дослужиться" до какого-нибудь титула, получить собственную территорию и даже завести небольшую армию. Кроме этого заявлены большие, живущие собственной жизнью (слышим это снова и снова...) города, поражающие воображения битвы с боссами, а также многое другое, что, безусловно, понравится ценителям ролевых игр.

    0 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  11. #11
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vnatyri
    Gothic III
    Дата выхода:
    В Июне этого года.

    0 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  12. #12
    Марк
    Guest

    По умолчанию

    Battlefield 2142: объявлена новая часть известной серии FPS

    Канадская корпорация Electronic Arts объявила очередную серию своего командного шутера от первого лица - Battlefield 2142. Что, в общем, не так удивительно: после событий Второй Мировой (Battlefield 1942) мы увидели "разборки" между войсками специального назначения современности (Battlefield 2), и логично было бы предположить, что очередная часть Battlefield - перенесёт нас в будущее... Кто знает, возможно, она попытается занять нишу Unreal Tournament?

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	84296.jpg 
Просмотров:	179 
Размер:	48.6 Кб 
ID:	795



    Завязка игры такова: начинается новый ледниковый период. Земля, не покрытая льдом - источник пропитания для всего оставшегося в живых населения. Начинается битва за контроль над земельными ресурсами и за выживание. Большинство людей обречено на гибель. Игрок выбирает одну из сторон - European Union или Pan Asian Coalition. К услугам игрока будут штурмовые винтовки, средства маскировки, оборонительные турели с орудиями, различные виды техники...

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	84297.jpg 
Просмотров:	156 
Размер:	42.7 Кб 
ID:	796


    Игра примечательна тем, что среди прочих футуристических видов техники будут использоваться боевые роботы - мехи, которые известны всем и каждому благодаря их популяризации сериями MechCommander и MechWarrior.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	84298.jpg 
Просмотров:	156 
Размер:	40.3 Кб 
ID:	797

    Одновременно на уровне сможет играть до 64 человек, причём можно будет играть как в режиме от первого лица, так и в качестве командующего подразделением - Commander Mode. В процессе продвижения по игре, с ростом опыта и достижений пользователя - ему будут присваиваться новые ранги, медали, станет доступно новое вооружение.

    Уже известно, что игра появится в продаже грядущей зимой. Соответственно, ждём проект в конце этого - начале следующего года...

    Источник: http://www.fcenter.ru

    0 Недоступно! Недоступно!
    Последний раз редактировалось Марк; 05.05.2006 в 12:29.

Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 11.06.2009, 09:12
  2. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 26.06.2008, 18:11
  3. Ответов: 7
    Последнее сообщение: 01.04.2008, 17:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •