Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 63
  1. #13
    Самозабанен. Вернусь когда хочу. Аватар для dimoon
    Регистрация
    05.03.2006
    Сообщений
    13,777
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 11,933/258
    Дано: 9,423/41
    Вес репутации
    77

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от чингач хук
    COUNTER STRIKE - игра всех времён и народов (причём именно версия 1,6). и пох, что старая.
    имхо.
    всё просто и ясно.
    5 х 5 ваще супер.
    Тему пелоток считаю пачтишта раскрытой.

    0 Недоступно! Недоступно!
    Для триумфа зла, достаточно лишь бездействия добра.


  2. #14
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    Xbox 360 будет продаваться в России!

    Корпорация Microsoft планирует запустить Xbox 360 в России - официальная информация.

    Похоже, Microsoft действительно планирует захватить весь мир, и главным средством для этого избрана консоль нового поколения Xbox 360. Как сообщает уважаемое издание Financial Times, корпорация собирается серьезно расширить "ареал обитания" приставки, запустив ее на Ближнем Востоке, в Южной Африке и - внимание - в Восточной Европе. Первые две территории у нас не вызывают особого интереса, а вот последняя - очень даже вызывает, потому что на глобусе Microsoft Россия, похоже, находится именно в Восточной Европе, и попадает в список территорий, где новая платформа будет представлена официально. Если отставить в сторону раздумья о географическом самоопределении - это отличная новость. Кроме нашей страны Xbox 360 получат также другие восточноевропейцы в лице Венгрии, Чехословакии и Польши. К сожалению, захват мира по версии Microsoft исключает блицкриг - срок запуска приставки на вышеперечисленных территориях определяется в долгие 18 месяцев. Так что когда именно она появится на одной шестой части суши - непонятно. Также неизвестно, по какой цене она будет продаваться, но можно надеяться, что Европа в нашем лице увидит уже уцененную приставку - ведь к тому времени Microsoft придется конкурировать с PlayStation 3, и, следовательно, снижать цену (почему бы не сделать это на всех территориях сразу?). Зато можно с уверенностью сказать, кто займется распространением игр для нее - не так давно в одном из своих пресс-релизов компания "Софт Клаб" упомянула о намерении дистрибутировать экшен-тайтл The Godfather в том числе в версии для Xbox 360.
    Кстати, именно конкуренцией с Sony, а вовсе не любовью к жителям бывшего соцлагеря объясняется желание Microsoft распространить свою приставку максимально широко. Это якобы поможет корпорации дать достойный отпор грядущему конкуренту, который хоть и планирует одновременный старт PS3 по всему миру, но поначалу будет явно не так доступна на планете.
    Первые намеки на то, что россияне смогут приобщиться к next-gen геймингу, появились еще в конце прошлого года, когда Питер Мур (Peter Moore) в разговоре о "глобализации индустрии" заявил, что корпорация собирается в "поход на восток". Правда, тогда список стран был немного другим в нем еще значилась непонятно как затесавшаяся туда Латвия.
    А меж тем следует отметить, что пока Microsoft планирует захват новых территорий, у нее в тылу осталась до сих пор несломленный очаг сопротивления - Япония, где по некоторым данным Microsoft планирует даже перезапустить консоль.

    0 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  3. #15
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    Студенты будут учиться с помощью игр

    В США при участии IBM запускается новая инициатива по обучению студентов в IT-сфере.

    Компания IBM совместно с ассоциацией преподавателей информатики (Computer Science Teachers Association) объявили о начале инициативы Academic Initiative, в рамках которой студенты ряда американских ВУЗов при обучении IT-специальностям будут использовать компьютерные игры. Как оказалось, уровень выпускаемых специалистов в этой сфере в США недостаточно высок (по данным американского департамента образования, до 82% выпускников не соответствуют запросам IT-компаний), а потому их нужно срочно "подтягивать" к требованиям современного рынка труда. Одним из средств для этого были выбраны игры - так, например, именно на их основе студенты будут изучать объектно-оринетированное программирование. Также в качестве одного из тестовых заданий будет предложено воссоздание классической игры Atari Pong.

    Добавлено через 3 минуты
    Не пытайтесь повторить это дома

    Под впечатлением от Grand Theft Auto житель Нью-Йорка почти час пытался уйти от полицейской погони.

    Знаменитый игровой франчайз Grand Theft Auto вновь фигурирует в уголовном деле, хотя на этот раз, к счастью, никто не призывает разработчиков из Rockstar к ответу за случившееся - видимо потому, что увлеченный геймингом преступник давно уже не подросток, ему за 30. Чернокожий житель Нью-Йорка Тайрон Макмиллан (Tyrone McMillan) осужден на 7 лет за то, что, нарушив условия освобождения, на своей машине он почти час пытался оторваться от преследовавших его полицейских, и был арестован только после того, как протаранил два полицейских авто. Свой самоубийственный поступок Тайрон объяснил тем, что в GTA: San Andreas такие приемы отлично работали. Что характерно, во время погони в машине беглеца находились также его жена, 11-летняя дочь и двоюродный брат 10 лет от роду, причем женщинам в определенный момент удалось выпрыгнуть. Напомним, что недавно перед судом предстал некий Девин Мур (Devin Moore), который обвиняется в убийстве трех полицейских в Алабаме и пытается оправдаться тем, что находился под впечатлением от GTA 3 и GTA: Vice City.

    Добавлено через 6 минут
    Blizzard защищает экономику WOW

    Компания Blizzard прикрыла более 16 тысяч аккаунтов в популярном онлайн-проекте World of Warcraft.

    Компания Blizzard Entertainment недрогнувшей рукой закрыла очередную порцию скомпрометированных аккаунтов World of Warcraft - со времени выхода патча версии 1.10 в конце марта забанены более 5400 учетных записей, и еще 10.700 временно заморожены. Значительная часть пользователей пострадала за использование сторонних программок, облегчающих добычу золота или предметов - в Blizzard уверены, что такие программки (очень любопытную статью о них можно найти в апрельском номере Game.EXE) подрывают виртуальную экономику, как подрывает ее и покупка-продажа виртуальных предметов на аукционах за реальные деньги. Такую практику создатели самой популярной западной MMORPG тоже преследуют, несмотря на то, что во многих других массивно-многопользовательских проектах эти трансакции не только не наказываются, но наоборот, поощряются. Но Blizzard, без сомнений, виднее - ей доверились уже более 6 миллионов пользователей.

    0 Недоступно! Недоступно!
    Последний раз редактировалось vnatyri; 17.04.2006 в 11:53. Причина: Даблпостинг!!!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  4. #16
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    Геймерские гонорары

    Киберспортивная лига Major League Gaming заключила самый крупный контракт с игроками - на $1.25 млн.

    Хотя многие сомневаются, что киберспорт на самом деле существует в природе, некоторые особо талантливые игроки умудряются зарабатывать на любимом деле очень и очень неплохо. Американская лига Major League Gaming, гастролирующая со своими соревнованиями по Америке, сообщает о заключении самого крупного в истории контракта с про-геймерами - его общая сумма составляет 1.25 млн. долларов США. Миллион из этих денег получит за трехлетнее участие в турнирах лиги ведущая команда по Halo 2, она состоит из четырех человек и называется Final Boss. Еще 250 тысяч на тех же условиях получит известный игрок Том "Tsquared" Тэйлор (Tom Taylor), лидер команды Str8 Rippin, который за свои спортивные достижения уже не раз становился объектом внимания прессы - в том числе, телеканала MTV и Wall Street Journal. Помимо тренировок и соревнований 19-летний кибератлет находит время заниматься бизнесом, превращая свою славу в дополнительные деньги - ему принадлежит компания Gaming-Lessons.com, предлагающая услуги по персональному обучению отдельных игроков и целых команд.

    0 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  5. #17
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    23% россиян играют в компьютерные игры

    Компании Enter Media и Comcon Media представили результаты нового исследования игровой аудитории.

    Агентство Enter Media, специализирующееся на размещении рекламы в компьютерных играх, начинает публикацию результатов новых исследований портрета отечественной игровой аудитории (к играм традиционно относят все вплоть до пасьянса "косынка"). Портрет построен на основе Российского Индекса Целевых Групп (R-TGI) компании Comcon Media, регулярного исследования потребления товаров и услуг, стиля жизни и медиапредпочтений, проводимого ежеквартально в 60 городах нашей страны. В исследовании участвуют представители двух возрастных групп - взрослой (от 16 лет) и детской (10-15 лет) из городов с населением от 100 тыс. человек. Полученные данные, по уверениям авторов, репрезентативны для 60 млн. человек, или 23 млн. домохозяйств России. По результатам исследования, аудитория пользователей компьютерных игр выросла до 14.790.000 человек (согласно данным R-TGI от сентября 2005-го, год назад она составляла меньше 9 миллионов, что характеризует скорее корректировку метододологии, нежели бурный приток свежей крови). За последние три месяца компьютером пользовалось 33% жителей России (и 47% москвичей), а в игры играли 23% всех россиян (и 30% жителей Москвы). При этом в Москве, к которой такое особое отношение, по результатам опроса, проживает лишь 21% всей геймерской аудитории.
    По гендерному признаку играющие россияне поделены, как оказалось, примерно поровну: 55% мужчины и 45% женщины. Возрастное распределение позволяет выделить пять групп: 29.2% составляют игроки в возрасте от 10 до 19 лет, 19.6% - игроки в возрасте 20-24 года, 21% - 25-34 года, 16% - 35-44 года и 14.2% - старше 45 лет.
    По показателю "Потребительская активность семьи" 60% аудитории компьютерных игр попадает в группу с активностью выше среднего и максимальной "высокой" активностью. По показателю "Имущественный статус" 50.7% имеет "средний достаток" и 35.3% относятся к категории "состоятельные".
    "Таким образом, при сравнении базовых данных портрета потребителя компьютерных игр сентября 2005 года и мая-июня 2006 года, можно выделить три ключевые тенденции в развитии нового медиапространства компьютерных игр, - завершает отчет Enter Media. - Во-первых, значительный прирост аудитории игр, соответствующий общему росту пользователей компьютерной техникой. Во-вторых, выравнивание аудитории по всем возрастным группам. В-третьих, рост и преобладание аудитории в высокой потребительской активностью, средним достатком и состоятельных пользователей."

    2 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  6. #18
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    Онлайн-мошенников под суд!

    Японское министерство исследует феномен виртуальных экономик в MMORPG и связанное с этим мошенничество.

    В прошлом месяце компания Square Enix закрыла 250 аккаунтов в массивно-онлайновой ролевой игре Final Fantasy XI за использование сторонних программ для добычи игровой валюты (gil) с целью последующего обмена на реальные деньги. Параллельно с этим для стабилизации виртуальной экономики из денежной массы игрового мира было изъято порядка 250 миллиардов gil. Как оказалось, это происшествие вызвало интерес не только подписчиков FFXI и других любителей MMORPG, а еще и Министерства экономики, торговли и промышленности Японии (Ministry of Economy, Trade and Industry - METI). Как сообщает GameSpot со ссылкой на The Kyoto Shimbun, обеспокоенное популярностью перевода игровых валют в реальные и связанных с этим фактов мошенничества, министерство инициировало специальное расследование и для начала опросило крупнейших национальных издателей и операторов MMO-игр. По полученным в ходе исследования данным, "теневой бизнес" поставлен на широкую ногу - в нем заняты целые организованные группы, члены которых могут являться и гражданами других стран. Пока непонятно, намерена ли METI принимать в этой связи собственные меры (о юридических тонкостях в такого рода делах сказано уже немало), на данный момент компаниям порекомендовали жестче контролировать виртуально-денежные потоки в своих онлайн-мирах. Отметим, что чуть больше недели назад случай, аналогичный "раскулачиванию" нечистых на руку бизнесменов Final Fantasy XI, произошел и в заслуженной западной MMORPG. Монструозный издатель Electronic Arts одним махом уничтожил 15 триллионов игрового золота в Ultima Online и 180 аккаунтов, чьи владельцы были связаны с "грязными деньгами". Резонанса на государственном уровне это, впрочем, не получило.

    2 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  7. #19
    [Phantom]
    Guest

    По умолчанию

    Скриншоты из TitanQuest:






    см. остальные

    1 Недоступно! Недоступно!

  8. #20
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    Vista опять задержат?

    Из-за проблем с местным законодательством выпуск Windows Vista в Европе может быть отложен.

    Как ни прискорбно это звучит, но многажды задержанная операционная система Windows Vista может снова сменить дату релиза на более позднюю - правда, только в Европе. Винить в этом надо тянущееся уже довольно долгое время судебное разбирательство с Microsoft, которая обвиняется в нарушении местного антимонопольного законодательства. Чиновники Европейского Союза тянут с очередным заключением по поводу того, какие "фичи" новой операционной системы нарушают законы EC, и потому многострадальная "ось" может задержаться с появлением на территориях Старого Света. Напомним, что с помощью Vista компания Microsoft в том числе намеревается вернуть хотя бы часть былой славы неблагополучному РC-геймингу. С этой целью корпорация выпустит несколько очень перспективных тайтлов, специально "заточенных" под новую операционную систему и поставляющуюся с ней библиотеку DirectX 10.
    На прошлой неделе Microsoft выпустила очередную версию этой системы со статусом Release Candidate 1. Как сообщают многочисленные обозреватели, в ней разработчики избавились от множества ошибок и неприятных глюков, так что версия произвела благоприятное впечатление практически законченного продукта. Правда, это впечатление слегка смазывается ценовой политикой Microsoft, которая будет спрашивать за разные варианты системы от 199 до 399 долларов США. Выход Vista в продажу для обычных пользователей назначен на начало зимы 2007 года. Корпоративные пользователи получат ее еще до конца 2006-го.

    1 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  9. #21
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    Postal для Колумбины

    Убийца-социопат из Монреаля оказался геймером; в частности, он любил игру про расстрел в школе Колумбайн.

    В продолжение темы из предыдущей новости. "Игровой след" обнаружился в трагедии, произошедшей 13 сентября в Монреале, Канада. 25-летний продавец автозапчастей Кимвир Гилл (Kimveer Gill), вооруженный винтовкой, обрезом и пистолетом, открыл стрельбу по людям, стоявшим на ступенях у входа в Доусон-колледж (Dawson College). Войдя внутрь здания и стреляя на ходу, Гилл дошел до кафетерия, где был ранен в руку в перестрелке с подоспевшими полицейскими и покончил с собой выстрелом в голову. Гилл успел ранить 20 человек; 18-летняя девушка впоследствии скончалась в больнице. Защитникам игровой индустрии в очередной раз придется нелегко. В своем блоге (fatality666; более 50 фото Гилла с оружием в руках; уже закрыт) на сайте Vampirefreaks Гилл признавался, что играл в Manhunt, 25 to Life, Postal и Grand Theft Auto. Там же Гилл называл Postal 2 "слишком детской" для себя. Последнюю запись он сделал за два часа до смерти: сообщил, что с утра пьет виски, указав настроение как "postal".
    Самое неприятное (для индустрии), что больше всего времени будущий убийца проводил за небольшим фриварным проектом Super Columbine Massacre RPG!, повторяющим трагические события 1999 года в школе Колумбайн (Columbine High School) в Колорадо - в том эпизоде, известном, в частности, по фильму Майкла Мура Bowling For Columbine, двое учащихся прямо в школе застрелили 12 человек и ранили еще 24. По словам создателя игры Дэнни Ледонна (Danny Ledonne), это не более чем "психологическое исследование", и никакой связи с действиями Гилла нет. События действительно похожи, и одно сделано под впечатлением от другого - однако можно ли обвинять в этом игру? Точно так же можно обвинять вышеупомянутый фильм - полудокументальный, кстати - или, к примеру, телепередачи с рассказами о громких преступлениях. Впрочем, реакция "возмущенной общественности" наверняка не заставит себя ждать.

    1 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  10. #22
    пивопей Аватар для vnatyri
    Регистрация
    20.03.2006
    Возраст
    30
    Сообщений
    989
    Положительные оценки/Отрицательные оценки
    Получено: 2/0
    Дано: 0/0
    Вес репутации
    52

    По умолчанию

    КРИ-2006 благополучно завершилась. Заключительным аккордом четвертой Конференции разработчиков игр традиционно стала церемония вручения наград КРИ Awards - первой и единственной профессиональной премии отечественной игровой индустрии. В течение трех дней компетентное жюри знакомилось с номинантами, чтобы из нескольких десятков выбрать лучших, после чего в набитом до отказа большом концертном зале гостиницы "Космос" под остроумный конферанс всем известного ведущего Антона Комолова были объявлены победители. Представляем список лауреатов КРИ Awards 2006 и их "ближайших преследователей":
    • Лучшая игра КРИ 2006 - В тылу врага 2 (Best Way, 1C)
      • Disciples III (.dat, Akella)
      • Maelstrom (KDV games, Codemasters / 1C)
    • Лучшая компания-разработчик - Creat Studios
      • Action Forms
      • Nival Interactive
    • Лучшая компания-издатель - 1С
      • Бука
      • Новый Диск
    • Лучшая компания-локализатор - Акелла
      • Бука
      • Новый Диск
    • Лучший игровой дизайн - ExMachina (Targem Studio, Buka Entertainment)
      • Maelstrom (KDV games, Codemasters / 1C)
      • В тылу врага 2 (Best Way, 1C)
    • Лучшая игровая графика - Disciples III (.dat, Akella)
      • Анабиоз: Сон разума (Action Forms Ltd.)
      • В тылу врага 2 (Best Way, 1C)
    • Лучшая технология - Анабиоз: Сон разума (Action Forms Ltd.)
      • Dagor Engine (Gaijin Entertainment)
      • Heavy Duty (Primal Software, Akella)
    • Лучшее звуковое оформление - Heroes of Might and Magic V (Nival Interactive)
      • Дальнобойщики: Транспортная Компания (NIKITA, 1C)
      • Звездное наследие 1: Черная Кобра (Step Creative Group, 1C)
    • Приз от индустрии - NIKITA
    • Приз от прессы - .dat (Disciples III)
    • Лучшая игра для игровых консолей - Мыши байкеры с Марса (Creat Studios)
      • American Chopper 2 Full Throttle (Create Studios)
      • Swashbucklers: Blue vs Grey (Akella, tba)
    • Лучшая игра для портативных платформ - Пираты Карибского Моря: Сундук Мертвеца (G5 Mobile, Disney Mobile Studios)
      • SILENT STORM Mobile (JoyBits Ltd, Nival Interactive)
      • Корсары Mobile (RootFix, Akella)
    • Лучшая зарубежная игра - Tomb Raider: Legend (Crystal Dynamic, Новый Диск)
      • Paradise (White Birds Productions, Новый Диск)
      • Prince of Persia: The Two Thrones (Ubisoft Montreal, Akella)
    • Самый нестандартный проект - Стальные Монстры (Lesta Studio, Buka Entertainment)
      • Инстинкт выживания (AlterLab Development)
      • Танита или Морское приключение (Trickster Games, Akella)
    • Лучшая игра без издателя - КОЛЛАПС: Разрушенный мир (CREOTEAM)
      • Бесконечность (SVA Entertainment)
      • Исход с Земли (Parallax Arts Studio)
    • Лучший дебют - Магия Крови (Skyfallen Entertainment, 1C)
      • КОЛЛАПС: Разрушенный мир (CREOTEAM)
      • Экспедиция трофи. Мурманск-Владивосток (Symphony Games, 1С)

    1 Недоступно! Недоступно!
    Begin morning with a smile and day will be more positive!

  11. #23
    Doberman
    Guest

    По умолчанию

    Где можно скачать патч на игру Сплинтер Целл двойной агент

    1 Недоступно! Недоступно!

  12. #24
    zulus
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Doberman Посмотреть сообщение
    Где можно скачать патч на игру Сплинтер Целл двойной агент
    В интернете можно все скачать.

    1 Недоступно! Недоступно!

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Туризм - новости
    от Good Wolf в разделе Путешествия
    Ответов: 200
    Последнее сообщение: 30.06.2019, 14:33
  2. Новости локализаций
    от vnatyri в разделе Игры
    Ответов: 20
    Последнее сообщение: 13.03.2015, 07:59
  3. Праздничные новости
    от zulus в разделе Культурная жизнь
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 04.03.2011, 18:38

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •