Чеширский кот
08.01.2011, 20:10
Пришло время подвести итоги уходящего года. Игровая индустрия неплохо пережила финансовый кризис — жаловаться на какой-то ощутимый спад или отсутствие хороших игр не приходилось. В категориях 10-ти наиболее популярных жанров (на 4-х основных платформах) мы выбрали по 5 самых значимых игр. Одной из них мы присуждаем звание «Игры года»…
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Crysis_24.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Crysis_23.jpg)
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Diablo_III6.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Diablo_III1.jpg)
Однако сперва взглянем на то, что интересного готовит нам год грядущий. По результатам голосования, больше всего нашим читателям не терпится поиграть в Crysis 2 (http://progames.mail.ru/document/4082/view), продолжение футуристического шутера на супермощном движке. За ним с минимальным отрывом идет фаворит редакции Diablo III (http://progames.mail.ru/document/429/view) — после десятилетнего перерыва жанр экшен-RPG ждет еще одна дьявольская встряска, и мало кто сможет пройти мимо этой игры.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Aliens_vs_Predator2.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Aliens_vs_Predator5.jpg)
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/APB.6.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/APB4.jpg)
Наибольшим разочарованием 2010-го — это было темой еще одного голосования — наша аудитория сочла шутер Aliens vs. Predator (http://progames.mail.ru/document/4080/view), который и впрямь реализовал свой богатый потенциал довольно бледно. Правда, по мнению редакции, самым громким провалом следует считать MMORPG APB. Дело там дошло даже до закрытия серверов, а компания-разработчик утратила независимый статус и была выкуплена сторонним издателем.
Жанровые номинации расположились следующим образом:
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Heavy_Rain3.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Heavy_Rain_.jpg)
Лучшая приключенческая игра: Heavy Rain (http://progames.mail.ru/document/2721/view)
Номинанты: Амнезия. Призрак прошлого (http://progames.mail.ru/document/6392/view), Epic Mickey (http://progames.mail.ru/document/7367/view), Monkey Island 2 SE: LeChuck’s Revenge (http://progames.mail.ru/document/5665/view), Sam & Max: The Devil’s Playhouse (http://progames.mail.ru/document/6126/view)
Вторая — и заметно более удачная — попытка новатора от геймдизайна Дэвида Кейджа освоить жанр «интерактивной драмы» (первой была в чем-то блестящая, но, к сожалению, недоделанная Fahrenheit). Оригинально поданное повествование действительно погружает игрока в эмоциональную сферу героев этого нуар-триллера заметно глубже, чем обычно бывает в видеоиграх. Убедительная игра актеров, мрачная атмосфера и впечатляющая техническая реализация — местами Heavy Rain нешуточно берет за душу. С кинематографической точки зрения здесь, конечно, есть к чему придраться. Заметно, что сценарий во многом писался под игровые задачи, да и вообще полуэкспериментальная природа проекта дает себя знать. И все же Heavy Rain — это заметное событие в мире геймдизайна и серьезный шаг на пути к большей психологической достоверности видеоигр.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/FIFA_1116.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/FIFA_117.jpg)
Лучшая спортивная игра: FIFA 11 (http://progames.mail.ru/document/6673/view)
Номинанты: NBA 2K11, NHL 11, Pro Evolution Soccer 2011 (http://progames.mail.ru/document/6718/view), Skate 3
К спортивным симуляторам подход особый. В иных жанрах разработчики могут позволить себе весьма смелые концепции — выдумывай, кто во что горазд. Здесь же всегда есть реальный прототип — изволь его симулировать, и чем подробнее, тем лучше. Никто из представленных номинантов на качество технической реализации и количество игровых возможностей не жалуется, но, не скроем, популярность футбола как такового сильно повлияла на выбор победителя. В прошлом году мы отдали (http://progames.mail.ru/document/3528/view) предпочтение серии PES, а в этом году FIFA справилась лучше. Отдельно хочется отметить «аутсайдера» Skate 3: здесь авторам прекрасно удалось передать на экране это довольно экстремальное фристайл-веселье, не опираясь на специальные дорогостоящие контроллеры (без доски, короче). Среди прочих видов спорта они выступили удачнее всех.
ООО ДА ДЕТКА (=
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/UFC_Undisputed_20108.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/UFC_Undisputed_2010..jpg)
Лучший файтинг: UFC Undisputed 2010
Номинанты: EA Sports MMA, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (http://progames.mail.ru/document/6888/view), Super Street Fighter IV, WWE SmackDown vs. Raw 2011
Строго говоря, наш победитель находится на стыке серьезных спортивных симуляторов и файтингов в традиционном смысле слова (вроде Super Street Fighter IV или Ultimate Ninja Storm 2). Однако сама его природа — единоборства — определяет проект в данную категорию; не суть важно, придуманы эти бойцы и драки или смоделированы с реальных соревнований. Смоделированы, надо сказать, еще как! Пусть здесь нет красочных суперударов и потрясающих воображение комбо — в реалистичной игровой механике, учитывающей сложные нюансы человеческой анатомии, управлять этими хитрыми захватами, тычками и пинками, оказывается, не менее увлекательно. Прошлогодний UFC Undisputed был также неплох, но проведенная работа над ошибками заставила сиквел просто сверкать.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/__.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/_..jpg)
Лучшая MMO: Аллоды Онлайн (http://progames.mail.ru/document/2754/view)
Номинанты: Need for Speed: World (http://progames.mail.ru/document/5952/view), Star Trek Online, World of Tanks (http://progames.mail.ru/document/6299/view), World of Warcraft: Cataclysm (http://progames.mail.ru/document/7416/view)
Присуждать награду землякам всегда приятно, а учитывая, что отечественный игропром не сказать чтобы богат на проекты такого уровня, приятно вдвойне. «Аллоды» не только успешно показали себя на российском рынке, но и благополучно вышли за его пределы (помимо североамериканской и европейской версий игра представлена даже в Бразилии и на Филиппинах). Превосходный дизайн, ряд отличных находок вроде астральных кораблей, грамотно выстроенная механика; в целом игра сделана весьма продуманно и «культурно» (особенно после того, как некоторые сомнительные способы монетизации были благоразумно упразднены). «Аллоды» по праву называются главной российской MMO и, вполне вероятно, останутся ей надолго. [Отдельно поясним присутствие Cataclysm в списке номинантов: хотя вообще аддоны, конечно, не рассматриваются, объем контента тут уверенно тянет на полноценный проект, так что мы сделали исключение].
Народ,никто не играл??смотрел релиз по ящику,чет не впечатлило=\
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Fallout_-_New_Vegas64.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Fallout_-_New_Vegas3.jpg)
Лучшая ролевая игра: Fallout: New Vegas (http://progames.mail.ru/document/6863/view)
Номинанты: Два мира II (http://progames.mail.ru/document/7256/view), Fable III (http://progames.mail.ru/document/6971/view), Final Fantasy XIII (http://progames.mail.ru/document/4546/view), Mass Effect 2 (http://progames.mail.ru/document/3890/view)
Да, это глючная игра на устаревшем движке — и в то же время образец того, как увлекательная история может заставить нас мириться с недостатками. Так когда-то наши предки часами сидели вокруг хорошего рассказчика, несмотря на отсутствие удобных сидений. В New Vegas сошлись каноны «старого Фолаута» и возможности «перезапущенного» Fallout 3 (http://progames.mail.ru/document/503/view) — авторы оригинальной дилогии все-таки сказали свое веское слово (есть, есть на свете справедливость). Кажется, это радиоактивное постапокалиптическое очарование можно растянуть еще на добрую дюжину игр — если хватит сил и воображения на такие богатые сценарии, такую прочувствованную атмосферу, таких разнообразных персонажей. Как бы там ни было, New Vegas наглядно показал, что ролевые игры старой школы — сложные по структуре и непростые в прохождении — по-прежнему актуальны и востребованы.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Need_for_Speed_-_Hot_Pursuit0.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Need_for_Speed_-_Hot_Pursuit..jpg)
Лучшая гоночная игра: Need for Speed: Hot Pursuit (http://progames.mail.ru/document/7059/view)
Номинанты: Blur (http://progames.mail.ru/document/5263/view), F1 2010 (http://progames.mail.ru/document/6568/view), Gran Turismo 5, Split/Second: Velocity (http://progames.mail.ru/document/5166/view)
Вот руль, вот дорога, вот соперник — в гоночном жанре сложно придумать что-то новое. Хотя некоторые пытаются: Blur и Split/Second достаточно хорошо показали себя на экспериментальном поприще, чтобы получить номинацию в этой категории. Правда, недостаточно хорошо, чтобы получить звание лучшей гоночной игры. Бодрее всего передать пьянящее ощущение запредельных скоростей и жесткого соперничества удалось Need for Speed: Hot Pursuit. Да, здесь мало чего принципиально нового, это почти римейк; Gran Turismo 5 реалистичнее, а F1 2010 и вовсе матерый симулятор. Но играть веселее в Hot Pursuit. Грамотно огранизованный мультиплеер, удачно сбалансированная между чрезмерной подробностью и примитивной аркадностью физическая модель, сочная графика… Тематика современных суперкаров, полицейских
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/StarCraft_II_-_Wings_of_Liberty3.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/StarCraft_II_-_Wings_of_Liberty1.jpg)
Лучшая стратегия: StarCraft II: Wings of Liberty (http://progames.mail.ru/document/5879/view)
Номинанты: Civilization V (http://progames.mail.ru/document/6583/view), Napoleon: Total War (http://progames.mail.ru/document/4299/view), R.U.S.E. (http://progames.mail.ru/document/6339/view), The Settlers 7. Право на трон (http://progames.mail.ru/document/4764/view)
Еще один «выпускник» старой школы. StarCraft II с каким-то старообрядческим упорством проигнорировал развитие жанра за последние 12 лет и предложил игрокам все ту же конфетку, что так пришлась им по вкусу в конце 90-х. Несмотря на новый яркий фантик, рецептура этой конфетки осталась практически неизменной. Warcraft III был и то современнее. Но оказалось, что эта прошловековая формула ничуть не одряхлела — «Старик» все так же уверенно пожирает часы нашего досуга. Эффективная система подбора соперников, модные «рюшечки» (достижения и социальная интеграция), приятная одиночная кампания — вот он, старомодный бестселлер, любимчик критики. Впрочем, справедливости ради надо отметить, что остальные номинанты тоже не пошли дальше похвального, но умеренного новаторства. Разве что авторы R.U.S.E. отважились-таки на пару смелых экспериментов, но затмить монстра от Blizzard не смогли.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Castlevania_-_Lords_of_Shadow6_.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Castlevania_-_Lords_of_Shadow8.jpg)
Лучший слэшер: Castlevania: Lords of Shadow (http://progames.mail.ru/document/6737/view)
Номинанты: Bayonetta (http://progames.mail.ru/document/3902/view), Dante's Inferno (http://progames.mail.ru/document/4183/view), Enslaved: Odyssey to the West (http://progames.mail.ru/document/6752/view), God of War III (http://progames.mail.ru/document/1962/view)
2010-й выдался особенно урожайным на слэшеры (экшены с упором на рукопашные сражения), и мы решили выделить их в отдельную категорию. Следящие за этим направлением, возможно, удивятся, почему награды не удостоился God of War III — ведь по лекалам именно этой игры, чего уж греха таить, скроен наш испано-японский лауреат. Однако это как раз тот случай, когда ученик превзошел учителя. Lords of Shadow впечатляет своей великолепной художественной и драматической постановкой, богатым сюжетом, изысканным готическим стилем и грамотно сбалансированным геймплеем. Каким-то трудно поддающимся описанию способом игра совмещает новейшие достижения гейм-дизайна с этаким ретро-флером, возвращающим к суровой реальности старых платформеров Castlevania. Это вылизанное до мельчайших деталей высокобюджетное шоу, участвовать в котором — сплошное удовольствие.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Red_Dead_Redemption6.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Red_Dead_Redemption..jpg)
Лучший экшен: Red Dead Redemption (http://progames.mail.ru/document/5132/view)
Номинанты: Alan Wake (http://progames.mail.ru/document/5075/view), Assassin's Creed: Brotherhood, Mafia II (http://progames.mail.ru/document/6183/view), Vanquish (http://progames.mail.ru/document/6825/view)
Идеи вроде «GTA на Диком Западе» не валяются на поверхности и отнюдь не просты в реализации. Rockstar San Diego пошли куда дальше простого клонирования успешной игры своих коллег из Rockstar North. От своего прототипа Red Dead Redemption отличается по целому ряду параметров — зачастую в лучшую сторону. Превосходную сюжетную линию, украшенную великолепными актерскими работами, дополняет столь внушительная масса «побочных» игровых возможностей, что приходится даже преодолевать легкую растерянность — чем заняться-то? Добавим сюда вполне убедительный мультиплеер... Захватывающая дух красота, вызывающий уважение масштаб и богатая атмосфера делают Red Dead Redemption одним из лучших образцов игр с открытым миром — не только этого года, а вообще в истории.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Battlefield_-_Bad_Company_24.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Battlefield_-_Bad_Company_25.jpg)
Лучший шутер: Battlefield: Bad Company 2 (http://progames.mail.ru/document/4364/view)
Номинанты: Метро 2033 (http://progames.mail.ru/document/4458/view), BioShock 2 (http://progames.mail.ru/document/3960/view), Call of Duty: Black Ops (http://progames.mail.ru/document/7089/view), Halo: Reach (http://progames.mail.ru/document/6359/view)
Да-да, вопреки всем ожиданиям и голосованиям, мы не считаем Call of Duty: Black Ops лучшим шутером 2010-го (хотя номинацию в этой категории он, безусловно, заслуживает). Battlefield: Bad Company 2 вышла в начале года и уже успела подзабыться. Однако богатый взрывами и разрушениями боевик шведской DICE выгодно отличается от блокбастера Treyarch менее идиотическим сценарием, сфокусированной одиночной кампанией и куда более увлекательным мультиплеером, который для шутера в конечном счете является наиважнейшим элементом. Кстати, в этом контексте очень близко к званию лучшего шутера подошла Halo: Reach, но кроссплатформенность Bad Company 2 сыграла свою роль. Совсем недавно вышедшее дополнение Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam лишь укрепило нашу уверенность в правильности сделанного выбора.
ИМХО Call of Duty: Black Ops Какаха по сравнению с предыдущей версией
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Mass_Effect_240.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Mass_Effect_29.jpg)
Игра года: Mass Effect 2 (http://progames.mail.ru/document/3890/view)
Номинанты: Alan Wake (http://progames.mail.ru/document/5075/view), Assassin's Creed: Brotherhood, Call of Duty: Black Ops (http://progames.mail.ru/document/7089/view), God of War III (http://progames.mail.ru/document/1962/view), Halo: Reach (http://progames.mail.ru/document/6359/view), Heavy Rain (http://progames.mail.ru/document/2721/view), Need for Speed: Hot Pursuit (http://progames.mail.ru/document/7059/view), Red Dead Redemption (http://progames.mail.ru/document/5132/view), StarCraft II: Wings of Liberty (http://progames.mail.ru/document/5879/view)
Мы снимаем шляпу перед тем мастерством, с которым сделан этот блокбастер. Пусть в своей жанровой номинации Mass Effect 2 не взял награду (Fallout: New Vegas, конечно, куда «ролевее»). Но если не принимать во внимание жанровые рамки — это проект высочайшего качества. Первоклассная художественная постановка, приличная актерская игра, крепкий сценарий, выдержанный темп, грамотно сфокусированная ролевая модель и отнюдь не для галочки прикрученная шутерная составляющая... Здесь есть все: масштаб, динамика, драматизм, глубина, разнообразие — и даже необходимый минимум оригинальности (хотя эффект новизны после первой части уже не тот).
Конкуренция, конечно, была весьма серьезная, но среди прочих достойных претендентов на звание «Игры года» Mass Effect 2 выделялся неким ощущением целостности и гармоничности — этакая «почти идеальная» игра, ни прибавить, ни убавить. Каким окажется третий Mass Effect, и не доведется ли нам и по итогам следующего года петь ему дифирамбы в этой рубрике?.. Все может быть.
Оригинал статьи:
http://progames.mail.ru/document/7447/view
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Crysis_24.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Crysis_23.jpg)
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Diablo_III6.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Diablo_III1.jpg)
Однако сперва взглянем на то, что интересного готовит нам год грядущий. По результатам голосования, больше всего нашим читателям не терпится поиграть в Crysis 2 (http://progames.mail.ru/document/4082/view), продолжение футуристического шутера на супермощном движке. За ним с минимальным отрывом идет фаворит редакции Diablo III (http://progames.mail.ru/document/429/view) — после десятилетнего перерыва жанр экшен-RPG ждет еще одна дьявольская встряска, и мало кто сможет пройти мимо этой игры.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Aliens_vs_Predator2.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Aliens_vs_Predator5.jpg)
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/APB.6.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/APB4.jpg)
Наибольшим разочарованием 2010-го — это было темой еще одного голосования — наша аудитория сочла шутер Aliens vs. Predator (http://progames.mail.ru/document/4080/view), который и впрямь реализовал свой богатый потенциал довольно бледно. Правда, по мнению редакции, самым громким провалом следует считать MMORPG APB. Дело там дошло даже до закрытия серверов, а компания-разработчик утратила независимый статус и была выкуплена сторонним издателем.
Жанровые номинации расположились следующим образом:
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Heavy_Rain3.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Heavy_Rain_.jpg)
Лучшая приключенческая игра: Heavy Rain (http://progames.mail.ru/document/2721/view)
Номинанты: Амнезия. Призрак прошлого (http://progames.mail.ru/document/6392/view), Epic Mickey (http://progames.mail.ru/document/7367/view), Monkey Island 2 SE: LeChuck’s Revenge (http://progames.mail.ru/document/5665/view), Sam & Max: The Devil’s Playhouse (http://progames.mail.ru/document/6126/view)
Вторая — и заметно более удачная — попытка новатора от геймдизайна Дэвида Кейджа освоить жанр «интерактивной драмы» (первой была в чем-то блестящая, но, к сожалению, недоделанная Fahrenheit). Оригинально поданное повествование действительно погружает игрока в эмоциональную сферу героев этого нуар-триллера заметно глубже, чем обычно бывает в видеоиграх. Убедительная игра актеров, мрачная атмосфера и впечатляющая техническая реализация — местами Heavy Rain нешуточно берет за душу. С кинематографической точки зрения здесь, конечно, есть к чему придраться. Заметно, что сценарий во многом писался под игровые задачи, да и вообще полуэкспериментальная природа проекта дает себя знать. И все же Heavy Rain — это заметное событие в мире геймдизайна и серьезный шаг на пути к большей психологической достоверности видеоигр.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/FIFA_1116.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/FIFA_117.jpg)
Лучшая спортивная игра: FIFA 11 (http://progames.mail.ru/document/6673/view)
Номинанты: NBA 2K11, NHL 11, Pro Evolution Soccer 2011 (http://progames.mail.ru/document/6718/view), Skate 3
К спортивным симуляторам подход особый. В иных жанрах разработчики могут позволить себе весьма смелые концепции — выдумывай, кто во что горазд. Здесь же всегда есть реальный прототип — изволь его симулировать, и чем подробнее, тем лучше. Никто из представленных номинантов на качество технической реализации и количество игровых возможностей не жалуется, но, не скроем, популярность футбола как такового сильно повлияла на выбор победителя. В прошлом году мы отдали (http://progames.mail.ru/document/3528/view) предпочтение серии PES, а в этом году FIFA справилась лучше. Отдельно хочется отметить «аутсайдера» Skate 3: здесь авторам прекрасно удалось передать на экране это довольно экстремальное фристайл-веселье, не опираясь на специальные дорогостоящие контроллеры (без доски, короче). Среди прочих видов спорта они выступили удачнее всех.
ООО ДА ДЕТКА (=
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/UFC_Undisputed_20108.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/UFC_Undisputed_2010..jpg)
Лучший файтинг: UFC Undisputed 2010
Номинанты: EA Sports MMA, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (http://progames.mail.ru/document/6888/view), Super Street Fighter IV, WWE SmackDown vs. Raw 2011
Строго говоря, наш победитель находится на стыке серьезных спортивных симуляторов и файтингов в традиционном смысле слова (вроде Super Street Fighter IV или Ultimate Ninja Storm 2). Однако сама его природа — единоборства — определяет проект в данную категорию; не суть важно, придуманы эти бойцы и драки или смоделированы с реальных соревнований. Смоделированы, надо сказать, еще как! Пусть здесь нет красочных суперударов и потрясающих воображение комбо — в реалистичной игровой механике, учитывающей сложные нюансы человеческой анатомии, управлять этими хитрыми захватами, тычками и пинками, оказывается, не менее увлекательно. Прошлогодний UFC Undisputed был также неплох, но проведенная работа над ошибками заставила сиквел просто сверкать.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/__.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/_..jpg)
Лучшая MMO: Аллоды Онлайн (http://progames.mail.ru/document/2754/view)
Номинанты: Need for Speed: World (http://progames.mail.ru/document/5952/view), Star Trek Online, World of Tanks (http://progames.mail.ru/document/6299/view), World of Warcraft: Cataclysm (http://progames.mail.ru/document/7416/view)
Присуждать награду землякам всегда приятно, а учитывая, что отечественный игропром не сказать чтобы богат на проекты такого уровня, приятно вдвойне. «Аллоды» не только успешно показали себя на российском рынке, но и благополучно вышли за его пределы (помимо североамериканской и европейской версий игра представлена даже в Бразилии и на Филиппинах). Превосходный дизайн, ряд отличных находок вроде астральных кораблей, грамотно выстроенная механика; в целом игра сделана весьма продуманно и «культурно» (особенно после того, как некоторые сомнительные способы монетизации были благоразумно упразднены). «Аллоды» по праву называются главной российской MMO и, вполне вероятно, останутся ей надолго. [Отдельно поясним присутствие Cataclysm в списке номинантов: хотя вообще аддоны, конечно, не рассматриваются, объем контента тут уверенно тянет на полноценный проект, так что мы сделали исключение].
Народ,никто не играл??смотрел релиз по ящику,чет не впечатлило=\
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Fallout_-_New_Vegas64.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Fallout_-_New_Vegas3.jpg)
Лучшая ролевая игра: Fallout: New Vegas (http://progames.mail.ru/document/6863/view)
Номинанты: Два мира II (http://progames.mail.ru/document/7256/view), Fable III (http://progames.mail.ru/document/6971/view), Final Fantasy XIII (http://progames.mail.ru/document/4546/view), Mass Effect 2 (http://progames.mail.ru/document/3890/view)
Да, это глючная игра на устаревшем движке — и в то же время образец того, как увлекательная история может заставить нас мириться с недостатками. Так когда-то наши предки часами сидели вокруг хорошего рассказчика, несмотря на отсутствие удобных сидений. В New Vegas сошлись каноны «старого Фолаута» и возможности «перезапущенного» Fallout 3 (http://progames.mail.ru/document/503/view) — авторы оригинальной дилогии все-таки сказали свое веское слово (есть, есть на свете справедливость). Кажется, это радиоактивное постапокалиптическое очарование можно растянуть еще на добрую дюжину игр — если хватит сил и воображения на такие богатые сценарии, такую прочувствованную атмосферу, таких разнообразных персонажей. Как бы там ни было, New Vegas наглядно показал, что ролевые игры старой школы — сложные по структуре и непростые в прохождении — по-прежнему актуальны и востребованы.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Need_for_Speed_-_Hot_Pursuit0.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Need_for_Speed_-_Hot_Pursuit..jpg)
Лучшая гоночная игра: Need for Speed: Hot Pursuit (http://progames.mail.ru/document/7059/view)
Номинанты: Blur (http://progames.mail.ru/document/5263/view), F1 2010 (http://progames.mail.ru/document/6568/view), Gran Turismo 5, Split/Second: Velocity (http://progames.mail.ru/document/5166/view)
Вот руль, вот дорога, вот соперник — в гоночном жанре сложно придумать что-то новое. Хотя некоторые пытаются: Blur и Split/Second достаточно хорошо показали себя на экспериментальном поприще, чтобы получить номинацию в этой категории. Правда, недостаточно хорошо, чтобы получить звание лучшей гоночной игры. Бодрее всего передать пьянящее ощущение запредельных скоростей и жесткого соперничества удалось Need for Speed: Hot Pursuit. Да, здесь мало чего принципиально нового, это почти римейк; Gran Turismo 5 реалистичнее, а F1 2010 и вовсе матерый симулятор. Но играть веселее в Hot Pursuit. Грамотно огранизованный мультиплеер, удачно сбалансированная между чрезмерной подробностью и примитивной аркадностью физическая модель, сочная графика… Тематика современных суперкаров, полицейских
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/StarCraft_II_-_Wings_of_Liberty3.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/StarCraft_II_-_Wings_of_Liberty1.jpg)
Лучшая стратегия: StarCraft II: Wings of Liberty (http://progames.mail.ru/document/5879/view)
Номинанты: Civilization V (http://progames.mail.ru/document/6583/view), Napoleon: Total War (http://progames.mail.ru/document/4299/view), R.U.S.E. (http://progames.mail.ru/document/6339/view), The Settlers 7. Право на трон (http://progames.mail.ru/document/4764/view)
Еще один «выпускник» старой школы. StarCraft II с каким-то старообрядческим упорством проигнорировал развитие жанра за последние 12 лет и предложил игрокам все ту же конфетку, что так пришлась им по вкусу в конце 90-х. Несмотря на новый яркий фантик, рецептура этой конфетки осталась практически неизменной. Warcraft III был и то современнее. Но оказалось, что эта прошловековая формула ничуть не одряхлела — «Старик» все так же уверенно пожирает часы нашего досуга. Эффективная система подбора соперников, модные «рюшечки» (достижения и социальная интеграция), приятная одиночная кампания — вот он, старомодный бестселлер, любимчик критики. Впрочем, справедливости ради надо отметить, что остальные номинанты тоже не пошли дальше похвального, но умеренного новаторства. Разве что авторы R.U.S.E. отважились-таки на пару смелых экспериментов, но затмить монстра от Blizzard не смогли.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Castlevania_-_Lords_of_Shadow6_.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Castlevania_-_Lords_of_Shadow8.jpg)
Лучший слэшер: Castlevania: Lords of Shadow (http://progames.mail.ru/document/6737/view)
Номинанты: Bayonetta (http://progames.mail.ru/document/3902/view), Dante's Inferno (http://progames.mail.ru/document/4183/view), Enslaved: Odyssey to the West (http://progames.mail.ru/document/6752/view), God of War III (http://progames.mail.ru/document/1962/view)
2010-й выдался особенно урожайным на слэшеры (экшены с упором на рукопашные сражения), и мы решили выделить их в отдельную категорию. Следящие за этим направлением, возможно, удивятся, почему награды не удостоился God of War III — ведь по лекалам именно этой игры, чего уж греха таить, скроен наш испано-японский лауреат. Однако это как раз тот случай, когда ученик превзошел учителя. Lords of Shadow впечатляет своей великолепной художественной и драматической постановкой, богатым сюжетом, изысканным готическим стилем и грамотно сбалансированным геймплеем. Каким-то трудно поддающимся описанию способом игра совмещает новейшие достижения гейм-дизайна с этаким ретро-флером, возвращающим к суровой реальности старых платформеров Castlevania. Это вылизанное до мельчайших деталей высокобюджетное шоу, участвовать в котором — сплошное удовольствие.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Red_Dead_Redemption6.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Red_Dead_Redemption..jpg)
Лучший экшен: Red Dead Redemption (http://progames.mail.ru/document/5132/view)
Номинанты: Alan Wake (http://progames.mail.ru/document/5075/view), Assassin's Creed: Brotherhood, Mafia II (http://progames.mail.ru/document/6183/view), Vanquish (http://progames.mail.ru/document/6825/view)
Идеи вроде «GTA на Диком Западе» не валяются на поверхности и отнюдь не просты в реализации. Rockstar San Diego пошли куда дальше простого клонирования успешной игры своих коллег из Rockstar North. От своего прототипа Red Dead Redemption отличается по целому ряду параметров — зачастую в лучшую сторону. Превосходную сюжетную линию, украшенную великолепными актерскими работами, дополняет столь внушительная масса «побочных» игровых возможностей, что приходится даже преодолевать легкую растерянность — чем заняться-то? Добавим сюда вполне убедительный мультиплеер... Захватывающая дух красота, вызывающий уважение масштаб и богатая атмосфера делают Red Dead Redemption одним из лучших образцов игр с открытым миром — не только этого года, а вообще в истории.
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Battlefield_-_Bad_Company_24.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Battlefield_-_Bad_Company_25.jpg)
Лучший шутер: Battlefield: Bad Company 2 (http://progames.mail.ru/document/4364/view)
Номинанты: Метро 2033 (http://progames.mail.ru/document/4458/view), BioShock 2 (http://progames.mail.ru/document/3960/view), Call of Duty: Black Ops (http://progames.mail.ru/document/7089/view), Halo: Reach (http://progames.mail.ru/document/6359/view)
Да-да, вопреки всем ожиданиям и голосованиям, мы не считаем Call of Duty: Black Ops лучшим шутером 2010-го (хотя номинацию в этой категории он, безусловно, заслуживает). Battlefield: Bad Company 2 вышла в начале года и уже успела подзабыться. Однако богатый взрывами и разрушениями боевик шведской DICE выгодно отличается от блокбастера Treyarch менее идиотическим сценарием, сфокусированной одиночной кампанией и куда более увлекательным мультиплеером, который для шутера в конечном счете является наиважнейшим элементом. Кстати, в этом контексте очень близко к званию лучшего шутера подошла Halo: Reach, но кроссплатформенность Bad Company 2 сыграла свою роль. Совсем недавно вышедшее дополнение Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam лишь укрепило нашу уверенность в правильности сделанного выбора.
ИМХО Call of Duty: Black Ops Какаха по сравнению с предыдущей версией
http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Mass_Effect_240.jpg (http://progames.mail.ru/images/2010-12/27/Mass_Effect_29.jpg)
Игра года: Mass Effect 2 (http://progames.mail.ru/document/3890/view)
Номинанты: Alan Wake (http://progames.mail.ru/document/5075/view), Assassin's Creed: Brotherhood, Call of Duty: Black Ops (http://progames.mail.ru/document/7089/view), God of War III (http://progames.mail.ru/document/1962/view), Halo: Reach (http://progames.mail.ru/document/6359/view), Heavy Rain (http://progames.mail.ru/document/2721/view), Need for Speed: Hot Pursuit (http://progames.mail.ru/document/7059/view), Red Dead Redemption (http://progames.mail.ru/document/5132/view), StarCraft II: Wings of Liberty (http://progames.mail.ru/document/5879/view)
Мы снимаем шляпу перед тем мастерством, с которым сделан этот блокбастер. Пусть в своей жанровой номинации Mass Effect 2 не взял награду (Fallout: New Vegas, конечно, куда «ролевее»). Но если не принимать во внимание жанровые рамки — это проект высочайшего качества. Первоклассная художественная постановка, приличная актерская игра, крепкий сценарий, выдержанный темп, грамотно сфокусированная ролевая модель и отнюдь не для галочки прикрученная шутерная составляющая... Здесь есть все: масштаб, динамика, драматизм, глубина, разнообразие — и даже необходимый минимум оригинальности (хотя эффект новизны после первой части уже не тот).
Конкуренция, конечно, была весьма серьезная, но среди прочих достойных претендентов на звание «Игры года» Mass Effect 2 выделялся неким ощущением целостности и гармоничности — этакая «почти идеальная» игра, ни прибавить, ни убавить. Каким окажется третий Mass Effect, и не доведется ли нам и по итогам следующего года петь ему дифирамбы в этой рубрике?.. Все может быть.
Оригинал статьи:
http://progames.mail.ru/document/7447/view