vnatyri
23.03.2006, 15:04
The Elder Scrolls IV: Oblivion (http://www.igromania.ru/games/?ElderScrollsIVOb)
http://igromania.ru/videorolicks/images/ElderScrollsIVObs1_8.jpg (http://javascript%3cb%3e%3c/b%3E:view%281024,576,%27/videorolicks/images/ElderScrollsIVObl1_8.jpg%27%29)http://igromania.ru/videorolicks/images/ElderScrollsIVObs2_8.jpg (http://javascript%3cb%3e%3c/b%3E:view%281024,576,%27/videorolicks/images/ElderScrollsIVObl2_8.jpg%27%29) Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: 2K Games / Bethesda Softworks (в России - 1С)
Похожесть: Серия The Elder Scrolls
Размер: 6,9 Мб
Основной упор в новой игре серии The Elder Scrolls сделан на проработку игрового мира. Самые большие метаморфозы произойдут с искусственным интеллектом. Теперь все персонажи действуют не по раз и навсегда заведенному сценарию, а живут вполне себе полноценной жизнью. Ощутив голод, они отправляются на поиски еды (покупают на заработанные деньги или воруют их у кого-нибудь, может быть, даже у игрока), захотев общаться, лезут поболтать (необязательно к вам — поговорить они могут с таким же компьютерным статистом), а устав, идут спать. Помимо сиюминутных потребностей у них есть и глобальные цели — что-то вроде жизненных приоритетов. Вся эта система называется Radiant AI. Наблюдать за тем, как действуют NPC со столь продвинутым интеллектом, наверное, будет не менее интересно, чем проходить саму игру.
Сюжет The Elder Scrolls IV: Oblivion следует за событиями Morrowind, но тесной связи между ними нет — это две разные истории. Завязка примерно следующая. Император Тамриэля, узнав о готовящемся покушении на свою жизнь, пытается сбежать из дворца, но в самый последний момент убийцы все-таки настигают его. Перед смертью гарант конституции поручает нашему герою (заключенному, который случайно оказался поблизости) задание исключительной важности: найти человека, способного остановить вторжение демонов из Обливиона, местного аналога ада. Такое доверие первому встречному уголовнику император выказал вовсе не случайно: по его собственному признанию, главного героя он видел в своих снах.
Местом действия станут Сиродиил и тот самый злосчастный Обливион. Основных городов девять. Доступная игроку территория будет заметно меньше, чем в Morrowind, но и ее хватит по уши. В общей сложности нас ждет два с половиной десятка совершенно квадратных километров, половина из которых отведена под леса. Если сосредоточиться только на основном квесте, игру можно одолеть ”всего лишь” за тридцать часов. На то, чтобы отыграть за каждую фракцию (их четыре — гильдия магов, воров, воинов и наемных убийц) и облазить каждое подземелье (их, как вы помните, двести), нужно на порядок больше времени — сотня часов и более. Ну а чтобы игроки не плутали в трех соснах, разработчики сделали в Oblivion компас, который будет указывать на местонахождение ключевых объектов — сюжетно важных зданий, квестовых предметов и далее.
http://igromania.ru/videorolicks/images/ElderScrollsIVObs1_8.jpg (http://javascript%3cb%3e%3c/b%3E:view%281024,576,%27/videorolicks/images/ElderScrollsIVObl1_8.jpg%27%29)http://igromania.ru/videorolicks/images/ElderScrollsIVObs2_8.jpg (http://javascript%3cb%3e%3c/b%3E:view%281024,576,%27/videorolicks/images/ElderScrollsIVObl2_8.jpg%27%29) Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: 2K Games / Bethesda Softworks (в России - 1С)
Похожесть: Серия The Elder Scrolls
Размер: 6,9 Мб
Основной упор в новой игре серии The Elder Scrolls сделан на проработку игрового мира. Самые большие метаморфозы произойдут с искусственным интеллектом. Теперь все персонажи действуют не по раз и навсегда заведенному сценарию, а живут вполне себе полноценной жизнью. Ощутив голод, они отправляются на поиски еды (покупают на заработанные деньги или воруют их у кого-нибудь, может быть, даже у игрока), захотев общаться, лезут поболтать (необязательно к вам — поговорить они могут с таким же компьютерным статистом), а устав, идут спать. Помимо сиюминутных потребностей у них есть и глобальные цели — что-то вроде жизненных приоритетов. Вся эта система называется Radiant AI. Наблюдать за тем, как действуют NPC со столь продвинутым интеллектом, наверное, будет не менее интересно, чем проходить саму игру.
Сюжет The Elder Scrolls IV: Oblivion следует за событиями Morrowind, но тесной связи между ними нет — это две разные истории. Завязка примерно следующая. Император Тамриэля, узнав о готовящемся покушении на свою жизнь, пытается сбежать из дворца, но в самый последний момент убийцы все-таки настигают его. Перед смертью гарант конституции поручает нашему герою (заключенному, который случайно оказался поблизости) задание исключительной важности: найти человека, способного остановить вторжение демонов из Обливиона, местного аналога ада. Такое доверие первому встречному уголовнику император выказал вовсе не случайно: по его собственному признанию, главного героя он видел в своих снах.
Местом действия станут Сиродиил и тот самый злосчастный Обливион. Основных городов девять. Доступная игроку территория будет заметно меньше, чем в Morrowind, но и ее хватит по уши. В общей сложности нас ждет два с половиной десятка совершенно квадратных километров, половина из которых отведена под леса. Если сосредоточиться только на основном квесте, игру можно одолеть ”всего лишь” за тридцать часов. На то, чтобы отыграть за каждую фракцию (их четыре — гильдия магов, воров, воинов и наемных убийц) и облазить каждое подземелье (их, как вы помните, двести), нужно на порядок больше времени — сотня часов и более. Ну а чтобы игроки не плутали в трех соснах, разработчики сделали в Oblivion компас, который будет указывать на местонахождение ключевых объектов — сюжетно важных зданий, квестовых предметов и далее.